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流浪者2

流浪者2

  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 評(píng)分:
  • 版本:v4.2
  • 語(yǔ)言:英文
  • 大小:114.32 MB
  • 更新:2025-09-17 09:31:55

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內(nèi)容介紹

  流浪者2

流浪者2是一款很好玩的以生存為主題的模擬類(lèi)的手機(jī)游戲。游戲內(nèi)的玩家是無(wú)家可歸的,需要在城市角落里尋找生存的機(jī)會(huì)以及希望的。在此游戲世界中,每一位玩家都將迎接不一樣的挑戰(zhàn)的,還需要收集資源來(lái)建造棲息地的。也可以在這里結(jié)交朋友一起面對(duì)敵對(duì)的勢(shì)力的。游戲的機(jī)制是十分真實(shí)的,還有著沉浸式的故事情節(jié)的,吸引了很多的玩家的關(guān)注的。這款游戲還是相當(dāng)有趣的,想?yún)⑴c就趕緊點(diǎn)擊它下載吧。

流浪者2新手攻略

1、新游戲時(shí)會(huì)默認(rèn)保存一次,游戲會(huì)在開(kāi)始新一天的時(shí)候自動(dòng)保存,有短暫卡頓是正常的。

2、為防止一些奇怪的bug,建議在每天結(jié)束前(21點(diǎn))的幾分鐘不要撿廢品或者之討之類(lèi)的操作。

3、游戲中有3個(gè)主要按鍵

(1)拾?。号c廢品和垃圾桶進(jìn)行互動(dòng)。

(2)乞討:與路人進(jìn)行互動(dòng)。

(3)交互:與建筑和設(shè)施進(jìn)行互動(dòng)。

4、游戲通關(guān)的要求是:在辦事處每天繳納120¥,連續(xù)7天即可通關(guān),通關(guān)后可獲取天賦點(diǎn)用于局外成長(zhǎng),當(dāng)然繳納完畢后仍舊可以繼續(xù)游戲。

5、在升級(jí)后會(huì)獲得技能點(diǎn),在左上角技能UI處,點(diǎn)擊可獲得隨機(jī)技能進(jìn)行選擇。

6、游戲中有“飽食度”、“衛(wèi)生”、“心情”三種基礎(chǔ)屬性這三種屬性會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)消耗,其中“飽食度”和“心情”過(guò)低會(huì)直接結(jié)束游戲,而“衛(wèi)生”與工作相關(guān),如果“衛(wèi)生”過(guò)低可能無(wú)法進(jìn)行工作,所以需要及時(shí)補(bǔ)充這三種屬性。

7、在進(jìn)入夜晚后(21點(diǎn))會(huì)消耗大量屬性,如果是在戶(hù)外則很有可能會(huì)在黑夜中倒下,所以請(qǐng)選擇在收容所或者賓館吧。

8、工作時(shí),會(huì)消耗額外的“飽食度”、“衛(wèi)生”、“心情”,所以在工作前需要注意這三種屬性是否與工作的預(yù)計(jì)消耗,但并不一定準(zhǔn)確,因?yàn)槭录慕Y(jié)果也會(huì)對(duì)屬性產(chǎn)生影響。

9、游戲中有四種等級(jí)系統(tǒng)體格、身手、智力、精神,每種等級(jí)的提升都會(huì)帶來(lái)不同的增益,同時(shí)也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)類(lèi)型的隨機(jī)技能(目前350種左右)來(lái)豐富游戲體驗(yàn),游戲種的大多數(shù)行動(dòng)都會(huì)獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

游戲特色

? 1. 自由自的設(shè)計(jì)創(chuàng)意滿(mǎn)滿(mǎn)

鬼魂游戲(如《Phasmophobia》)沒(méi)有固定通關(guān)路徑,玩家可自由選擇調(diào)查順序、使用道具組合,甚至用“聲音”與鬼互動(dòng)——比如喊鬼名字激怒它,或輕聲交流誘其現(xiàn)身。

???? 案例:有玩家用“通靈板”問(wèn)鬼“你喜歡誰(shuí)”,結(jié)果鬼直接鎖定被點(diǎn)名玩家追殺——完全由玩家行為觸發(fā)劇情,系統(tǒng)不干預(yù)。

? 2. 基礎(chǔ)設(shè)定思路有新意

打破“鬼=敵人”的套路,把鬼當(dāng)成“未知現(xiàn)象”來(lái)研究。玩家不是“驅(qū)魔”,而是“調(diào)查員”,需通過(guò)收集證據(jù)鏈(EMF5級(jí)、指紋、靈盒回應(yīng)等)推理鬼的種類(lèi)。

???? 案例:游戲靈感竟來(lái)自《巫師3》的“井中魔”任務(wù)——先調(diào)查、再判斷、后行動(dòng),把“知識(shí)”變成核心戰(zhàn)斗力。

? 3. 玩法與現(xiàn)實(shí)高度相似

所有探測(cè)工具均基于真實(shí)“超自然調(diào)查”設(shè)備:

EMF檢測(cè)儀、靈盒、紫外線(xiàn)手電筒、溫度計(jì)——現(xiàn)實(shí)中“捉鬼隊(duì)”也在用;

鬼會(huì)“聽(tīng)”你說(shuō)話(huà),甚至通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別回應(yīng)玩家提問(wèn),模擬真實(shí)通靈體驗(yàn)。

???? 案例:有玩家用中文問(wèn)“你在嗎”,鬼用中文回“在這里”,語(yǔ)言識(shí)別+動(dòng)態(tài)回應(yīng),嚇得主播當(dāng)場(chǎng)掉線(xiàn)。

? 4. 經(jīng)典的像素美工觀感良好

雖然《Phasmophobia》是3D寫(xiě)實(shí)風(fēng),但像素風(fēng)格的鬼魂游戲同樣出彩:

如《陽(yáng)光莊園》采用8-bit像素+恐怖RPG,用有限像素表現(xiàn)極致恐怖(如血墻、鬼影閃爍);

像素風(fēng)降低視覺(jué)負(fù)擔(dān),反而讓想象力和恐怖感放大,類(lèi)似《幽靈詭計(jì)》的“像素+流暢動(dòng)畫(huà)”手法。

???? 案例:像素風(fēng)讓“模糊鬼影”更抽象,玩家腦補(bǔ)空間更大,恐怖感升級(jí)。

更新日志

v4.2版本

修復(fù):

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熟練度保存后未讀取

技能保存后未讀取

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